Herní smyčka v XAML - 2 - Herní objekt - pohyb

Seznam článků

2 - Herní objekt - pohyb

Ve druhém díle budeme pokračovat ve vytváření bázové třídy HerniObjekt, kde tentokrát přidáme metody potřebné pro pohyb herních objektů po herní ploše.

on 07 duben 2015