Herní smyčka v XAML - 4 - Hráč - design

Seznam článků

4 - Hráč - design

Ve čtvrtém díle vytvoříme uživatelskou komponentu odvozenou ze třídy HerniObjekt, do jejíhož XAML designu vytvoříme základní vzhled hráče.

on 07 duben 2015